Всё началось с одного селфи и быстрого разговора на выставке ProMediaTech.
Антон Пузырев (Bigfinger), увидев наш бот в действии, предложил KRAPIVA роль digital-партнёра фестиваля «Сцена 10» — крупнейшего независимого события в Event & MICE индустрии.
Задача объемная, с высокой ценой ошибки. По сути, мы строили весь digital-путь участника: от первого фото на MITT до последнего селфи после фестиваля.
РЕЗУЛЬТАТЫ ПРОЕКТА
Проект «Сцена 10» — это не просто цифры и лиды, это полноценная история из трёх глав, где мы шаг за шагом вели человека к фестивалю. Было непросто: короткие сроки, высокий темп, технические вызовы. Но именно такие задачи оттачивают продукт и команду. И в финале — довольные гости, фото в боте и ощущение, что мы сделали что-то по-настоящему полезное.